[国语-Udemy学院]Blender3.3中的纹理和电影照明
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[国语-Udemy学院]Blender3.3中的纹理和电影照明

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名:Skillshare Create A 3D Cartoon City Easy by Nodiken 3D

这是一个广泛的纹理和照明,使每个场景看起来更专业和电影

 

–你将会学到的

使用 Blender 并了解它的界面
学习 PBR 纹理并将它们混合以获得更有趣的材料
了解 UV 贴图和展开
包含项目文件
电影照明技术

 

–课程介绍

嘿,我叫 Morteza Ebrahimi,这是我们新课程的介绍,Blender 中的纹理和光照!

这是一个内容广泛的视频指南,适用于那些想要了解 Blender 中的纹理和光照的来龙去脉的人,以使每个场景看起来更加专业和电影化。

长期以来,纹理和照明一直是 CG 行业中质量输出的持续竞争之一。

我可以有把握地猜测,我们在纹理和照明方面遇到的最常见问题是:为什么我的 UV Mapp 上会出现有弹性的结果!

无论我用灯做什么,我都觉得它看起来很平,问题是我不知道为什么?

似乎只有CG艺术家才能解开这个谜团。

我相信这门课程中有一个简单而详细的纹理和光照公式,如果你使用更多或这个列表中的一些框,它会立即改善结果。

这是在渲染图像上看到最佳结果所必须了解的技术列表。幸运的是,每个人都能很快学会这一点。实际上,这就是本课程的全部内容

课程共7章,从创建材质到UV Unwrapping、纹理、光照和合成。

欢迎使用 Blender 中的纹理和电影照明,这是一门高级课程,它提供了有关在 Blender 中使用循环进行纹理处理和设置戏剧性照明的分步指南,几乎可以使用循环

 

###### 备注:

-详细可访问官网:官网地址B站预览

-约7小时时长, 720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–mkv通用视频格式

-无附加文件

-本站统一密码:  cgalone.com

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