29 Jul [国语]生产级关键帧插图
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原名: CGMA_KeyFrame_Illustration_for_Production 生产级关键帧插图
为期 8 周的课程,学生将了解电影插图的基本要素:构图、讲故事、情绪、灯光和色彩
课程大纲
为电影创造关键的讲故事时刻
本课程的重点是教学生如何创建美丽的电影关键帧插图。使用混合渲染技术,我们将处理创建关键帧的重要元素,例如构图、颜色、情绪和照明。该课程将由两部分组成:首先,我们将研究电影图像背后的基础知识,以熟悉这些结构和语言。在第二部分,学生将完成一个小项目,目标是利用过去几周学到的知识创建一组关键帧。本课程将帮助学生在工作中培养出更具电影感的感觉,并使用行业标准技术改进他们的工作流程。
注意:3D 渲染技术将被纳入渲染工作流程;学生可以选择仅使用 2D 技术完成作业,但建议使用 3D。此外,学生将可以访问 3D 资产等资源,以便在需要时完成作业的某些方面。欢迎未来的学生将作品集或工作样本提交至portions@cgmasteracademy.com 以进行技能水平评估
课程形式:标准
讲座类型:预录
反馈:单独记录
持续时间:8 周
作业:每周到期。预计每周花 8-10 小时观看讲座、问答和作业时间。
问答:每周一次
材料:Photoshop,任何 3D 软件,任何 3D 渲染软件。讲师将涵盖:Modo、3D-Coat、ZBrush、OctaneRender 和 DAZ。
技能水平:中级到高级
先决条件:对人物画、山水画和透视有很好的理解。强烈建议您了解 3D 软件的基本知识,但不是必需的。课程推荐:环境概念设计
课程目录 约15个小时
第 1 周 | 摄影基础:第一部分
什么是关键帧?| 什么是好的形象?| 对比与价值观 | 不同的相机位置/角度 | 简化
第 2 周 | 摄影基础:第二部分
镜片的种类及其效果| 电影灯光 | 色彩与心情| 抽象和节奏
第 3 周 | 关键框架项目:第一部分——构思
项目简介 | 如何开始 | 参考/情绪板| 粗略的草图和构思 | 评书
第 4 周 | 关键框架项目:第二部分——心情
使用你的心情/参考板 | 推你的粗略草图| 添加色彩和光线 | 效率与完美 | 呈现给客户
第 5 周 | 关键帧项目:第三部分——构建你的场景
行业标准 | 3D 与 2D | 创建自己的资产 | 设置你的场景 | 摄像头位置 | 使用 2D 透视网格进行素描 | 黑白遮挡
第 6 周 | 关键帧项目:第四部分——照明
点亮你的场景| 纹理和细节 | 艺术指导你自己的作品| 焦点、构图和对比 | 拍照片
第 7 周 | 关键帧项目:第五部分——绘画
在你的渲染上绘画 | 3D 作为起点而不是终点 | 大胆 | 使用所有资源 | 优化和增强您的图像
第 8 周 | 关键帧项目:第六部分——结束
最后的笔记 | 谈这个行业 | 什么是重要的 | 享受骑行
理查德·安德森
自由职业者
里卡多·利马的讲座
理查德·安德森 (Richard Anderson) 是一位屡获殊荣的概念艺术家,自 2003 年以来一直在该行业工作。他参与的特色电影包括《银河护卫队》、雷德利·斯科特的普罗米修斯、漫威队长、变形金刚 5、漫威的永恒星辰和漫威的月亮骑士。他曾与索尼动画、派拉蒙、漫威、Netflix、卢卡斯电影、工业光魔和亚马逊等多家工作室合作。Richard 以其独特的风格和与生俱来的设计直觉而闻名。目前,Richard 是该行业的自由艺术家和伦敦 Sharkmob 工作室的首席概念艺术家。
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