[国语][zbrush]domestika的一部五星ZBrush2020入门教程
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[国语][zbrush]domestika的一部五星ZBrush2020入门教程

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原名:domestika_Introduction to ZBrush 2020

###### 了解如何使用市场上领先的 3D 建模、雕刻和绘画软件
家庭基础知识 · 包括 6 门课程,48节课,约10小时

课程 1:数字雕刻和 ZBrush 界面的基础知识。
课程 2:有机建模工具。
课程 3:硬表面建模工具。
课程 3:硬表面建模工具
课程 4:角色建模。
课程 5:ZBrush 中 UV 映射和纹理的基础知识。
课程 6:ZBrush 与其他 3D 软件的交互。

###### 了解如何将其他 3D 软件集成到您的工作流程中
为了用简单直接的方式来描述 ZBrush,3D 艺术家和设计师 Luis Gayoso 使用了一个非常准确的比喻:“它是最接近使用计算机建模粘土的东西”。ZBrush 是一款专为动画、视频游戏和 3D 打印等用途的所有类型角色和场景的数字雕刻而创建的软件。

在这个 Domestika Basics 中,学习 ZBrush 中数字雕刻的基本理论和技术,涵盖所有可以帮助您掌握这个平台的基本工具,即使您以前从未使用过它。本课程专为那些寻求克服对 3D 建模恐惧的人而设。

从学习软件的基础知识、主要工具及其结构开始课程。学习如何以有条理的方式在 ZBrush 中工作,充分了解其界面、相机、格式、文件的导出和导入、使用画笔变形表面、如何使用 alpha、蒙版、对称应用程序等等。

在第二门课程中,了解如何开始有机建模项目、开始建模之前应考虑的事项,以及熟悉软件工具以及它们如何帮助您启动项目。

接下来,深入研究硬表面建模系统。熟悉与无机建模相关的所有方法和技术、要遵循的步骤以及可用的工具,例如强大的多边形建模工具 ZModeler。

继续学习第四门课程,Luis 将教您角色的建模过程,将您之前学到的所有知识付诸实践,这样您就可以成功地完成您的项目,并且不会在此过程中失去理智!本课程使您能够以有趣和愉快的方式创建您的第一个角色模型。

一旦你完成了你的第一个项目并创建了你的第一个角色,学习如何创建 UV 贴图,了解如何使用 ZBrush 提供的各种工具来组织和准备它们以进行绘画。

通过发现与 ZBrush 中其他 3D 程序的集成选项来结束本 Domestika 基础知识。了解如何使用易于使用的渲染软件创建角色的开发外观。了解 HDR、灯光、材料和其他选项,这些选项将帮助您获得准备好添加到您的产品组合中的模型。

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