[国语-udemy学院]Blender3.4从头开始创建程序化世界
18663
post-template-default,single,single-post,postid-18663,single-format-standard,bridge-core-3.0.1,qode-page-transition-enabled,ajax_fade,page_not_loaded,,qode_grid_1300,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-28.7,qode-theme-bridge
 

[国语-udemy学院]Blender3.4从头开始创建程序化世界

[国语-udemy学院]Blender3.4从头开始创建程序化世界

[国语-udemy学院]Blender3.4从头开始创建程序化世界 [国语-udemy学院]Blender3.4从头开始创建程序化世界 [国语-udemy学院]Blender3.4从头开始创建程序化世界 [国语-udemy学院]Blender3.4从头开始创建程序化世界

 

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名:Udemy Blender 3D: Create a Procedural World From Scratch by Malcolm Donaldson

 

Blender 3D:从头开始创建程序化世界
在不到一个小时的时间内制作一个 Minecraft 风格的体素世界!

你将会学到的
学习使用 GIMP 制作纹理
导航展开 3D 几何体和应用纹理的基础知识
更好地了解如何使用 Blender 的几何节点
完成基本的场景设置,包括相机、照明和渲染设置

 

在本课程中,我们将学习如何使用 Blender 制作微型程序化 Minecraft 世界。整个过程可以在不到一个小时的时间内完成!

本课程不涵盖导航 Blender 的基础知识,因此建议了解 Blender 的基本知识,但不是必需的。如果您是 Blender 的新手,本课程将对 Blender 的一些最重要的系统进行有趣的概述(无需建模!)。如果您已经使用 Blender 一段时间,该项目将提供很多机会来应用您的技能并将其变成您自己的技能。

 

以下是课程内容:

-如何使用 GIMP 制作像素化纹理。我们将使用 GIMP 的噪声、图层和其他功能快速创建这些纹理。

-如何使用 Blender 通过展开 3D 几何体并将我们制作的纹理应用于立方体来制作 UV 贴图。

-如何使用 Blender 的几何节点系统将我们的立方体转换为 3 维网格并使用随机噪声来修改和创建变化。

-如何设置基本场景,包括相机、灯光和渲染设置。

 

到课程结束时,您将拥有一个可以创建无限变化并渲染任意数量图像的系统!

 

###### 备注:

-详情可查看官网:官网地址

-约1小时时长, 720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–mkv通用视频格式

-含课程文件

-VIP免费课程

-本站统一密码:  cgalone.com

隐藏内容需要支付:¥2
立即购买 升级VIP
Tags:
,
No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.