[国语-Simon_Fuchs游戏资产系列]3dsmax终极硬表面建模教程-炮塔2017
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[国语-Simon_Fuchs游戏资产系列]3dsmax终极硬表面建模教程-炮塔2017

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原名:gumroad Ultimate Hardsurface Tutorial – Turretgun Complete Edition by simon fuchs

终极硬面教程 – 炮塔枪完整版

– 描述

你是否在想职业作为视频游戏行业的 3D 艺术家?您想成为更快、更高效的建模师并学习 3D 建模、渲染和游戏艺术方面的最新技术吗?本教程将帮助您理解和应用创建的各个方面高质量PBR游戏资源!

了解 Max、Modo 的基础知识网格融合和本教程介绍章节中的 Zbrush。创造极端主义者实际的, 最先进的高模在体量和高模章节。了解如何创建令人惊叹的渲染效果高模Keyshot 和 Photoshop 中的资源。

创建一个准备好的游戏,低模具有高效 UV 布局的网格。了解如何使用 Xnormal 烘焙游戏资源。
使用 Quixels DDO 和 Photoshop 为您的对象创建 PBR 纹理。了解如何在 Marmoset Toolbag 和 Photoshop 中为您的作品集创建令人惊叹的最终游戏资源渲染。

本课程拥有一切,包含成为专家游戏艺术家所需了解的一切!

包括以下教程:

Max、Meshfusion 简介和笔刷
高模建模
关键镜头渲染
低模,UV和烘烤
Quixel DDO 和​​Marmoset Toolbag

使用的软件:

3D Studio Max 2015、Modo、Zbrush、Keyshot、Photoshop、Xnormal、Quixel DDO、​​Marmoset Toolbag、各种脚本和插件。

 

重要的:

我在 3D Studio Max 中使用的一些脚本,例如拉帕工具如果您想使用它们,需要单独购买。他们不需要遵循本课程的基本原则,但会加快您的工作流程。

请勿以任何方式出售包含的文件和资产,也不要使用这些文件或最终版本炮塔枪用于商业目的的资产。本教程适用于单个用户,不适合共享。购买内容即表示您同意这些条款。

 

-导师

你好!我是 Simon – 暴雪娱乐的高级美术师 II,目前从事《守望先锋》的工作。

我在 Crytek 开始了我的电子游戏职业生涯,为《孤岛危机 战争》、《孤岛危机 2》、《孤岛危机 3》和《战争前线》做出了贡献。之后,我加入了暴雪,参与了《泰坦计划》、《星际争霸 II:虚空之遗》和《守望先锋》的工作。

我在该行业工作了 16 年多,喜欢创建教程,在其中分享我多年来学到的所有技巧和技术。让我帮助您避免犯错误,并为您提供最新的技术、工作流程和知识,以进行游戏级 AAA 3D 艺术创作。我期待在教程中见到您!

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约40小时, 1080P分辨率,  中英双语音, 中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-无素材文件

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