04 Mar [国语-james schauf经典]SUBSTANCE PAINTER中的车辆纹理:从干净到污垢
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原名:Gnomon VEHICLE TEXTURING IN SUBSTANCE PAINTER: FROM CLEAN TO MEAN WITH JAMES SCHAUF
— 课程简介:
欢迎使用 Substance Painter 中的车辆纹理:从干净到污垢。在本次研讨会中,James Schauf 将带领您完成两个不同的项目,每个项目都讲述了自己的故事。
第一个是夜火;有轻微瑕疵的干净热棒。在这个项目中,James 演示了keyshot材料的创建,并分享了他添加足够细节以创建逼真可信度的工作流程。在 Substance Painter 中完成工作后,将导出贴图以在 Keyshot 中进行渲染。James 讨论了材料修改、相机设置和使用背板的各种提示和技巧,仅举几例。
第二个项目是 Rusty Scorpion;一个卑鄙的,疯狂的麦克斯启发,生锈和尘土飞扬的老鼠棒。在这个项目中,解释了智能材料,以了解逐渐建立细节的重要性。一旦完成,该车辆是在 Substance Painter 中使用 Iray 渲染的,而 James 分享了他的最终渲染过程。
讨论的总体主题和材料包括参考、UV、Look Dev、皮革、彩绘金属、铬、锈、橡胶、纹理集、遮罩、贴花、HDR 和细节。对于希望快速开始新项目的艺术家来说,这两个项目共享了 40 多种智能材料,外加一些额外的材料。您将能够看到构建过程并分解每个智能材料,然后修改它们并使它们成为您自己的。
–讲师:james schauf | 詹姆斯绍夫
派拉蒙影业视觉开发艺术家
在美国空军服役近十年后,James Schauf 选择追求自己的艺术家才能,成为第一位从 Gnomon 视觉效果学院毕业的老兵。自 2010 年毕业以来,他曾在多家知名工作室工作,包括 Legacy Effects、Nickelodeon、Walt Disney Animation、Aaron Sims Creative、Paramount Pictures、Psyop 和 Apple。他作为建模师的技能可以在电影、游戏和电视中看到,他为诸如海洋奇缘、英雄无敌 6、功夫熊猫:英雄传说和钢铁侠 2 等获奖项目做出了贡献,仅举几例。James 还将他丰富的经验带到了他在 Gnomon 担任讲师的工作中。
— 备注:
-详细可访问官网:官网地址
-约10小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
–MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接
-含课程文件
-本站统一密码: cgalone.com
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