[国语]用于更快动画的MAYA自定义技术
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[国语]用于更快动画的MAYA自定义技术

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原名: GNOMON MAYA CUSTOMIZATION FOR FASTER ANIMATION WITH ARI FLESCH
TIPS, TRICKS, RESOURCES, AND SCRIPTS W

用于更快动画的MAYA自定义技术
ARI FLESCH 的提示、技巧、资源和脚本

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ARI FLESCH 顽皮狗的动画师
Ari Flesch 是 Gnomon 的校友,目前是 Naughty Dog 游戏部门的动画师。他曾在各种不同的工作室和项目中工作。他曾在故事片、预览、游戏玩法、游戏过场动画、VR、商业和 VR 游乐设施方面工作。他的作品包括:《最后生还者》第 2 部分、天空:光之子、雷神诸神黄昏、蜘蛛侠归乡、奇异博士、生化危机 7等等!

描述
在此 Maya 定制以实现更快的动画研讨会中,《最后生还者》第二部分的动画师 Ari Flesch分享了所有经过行业验证的提示、技巧、脚本和热键的个人集合,这些提示、技巧、脚本和热键使 Maya 中的动画对动画师来说更快、更高效在紧迫的期限内工作。

本次研讨会的目标是为已经在 Maya 中经验丰富的动画师提供具体知识,这将加快工作流程并使您在制作中成为更强大的动画师。

这个2小时的研讨会展示了一些较少使用的工具,揭示了将提高您的生产力的偏好,突出显示您将能够应用于未来动画项目的强大脚本,讨论重要的标记菜单设置,以及更多见解,以改进您的动画项目方法。这些课程是在考虑动画师的情况下教授的,旨在帮助您利用 Maya 的一些隐藏力量来实现无痛和更快的动画制作。

本次研讨会可以下载一个 PDF 文件,其中包含所有涵盖的内容和资源,以帮助您学习。

时长:137 分钟
格式:高清 1920×1080

 章节列表
00. 预览
01. Windows 提示
02. 热键
03. 偏好
04. 图表编辑器
05. 时间线
06. 机械手
07. 脚本
08. 标记菜单
09. 视口
10. 相机
11. 奖励工具
12. 选择集
13. 其他提示
14. 运动路径
15. 链接

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