[blender国语]创建用于生产的电影作品
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[blender国语]创建用于生产的电影作品

[blender国语]创建用于生产的电影作品

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名: Gnomon CREATING CINEMATIC COMPOSITIONS FOR PRODUCTION

使用 BLENDER 和 PHOTOSHOP 视觉开发工作流程

###### 描述
艺术总监兼视觉开发艺术家 Francesco Guarini 详细介绍了用于制作的视觉叙事艺术,并分享了如何创作成功的电影作品。他介绍了电影中精彩镜头背后的理论,并讨论了照明的重要性,包括它对观众的影响。Francesco 还教授如何发展您的想法,将它们转化为可用于生产的黑白视觉开发。

在整个研讨会中,您将了解基本的作曲影响者,包括如何识别它们以及如何使用它们最有效地讲述您的故事。您还将了解平衡和色调值在构图中的重要性,以及它们如何组合成一个成功的图像。

遵循 Francesco 的工作流程和思维过程,您将发现如何结合使用 Photoshop 和 Blender 的强大功能,在短时间内制作出高度详细的绘画。从空白画布开始,您将跟随 Francesco 制作各种想法,然后进入 Blender,在那里他分享如何创建这些想法的基本块。在 Blender 中,他继续尝试使用灯光和相机,然后跳回 Photoshop,一步一步地讨论他的渲染过程。

本工作坊适合任何艺术家级别的工作,或打算在娱乐行业工作,从希望了解作曲的初学者到希望加强知识的专业人士。
本次研讨会提供的项目文件包括他所有步骤的 JPG 表格,从粗略的草图到最终的绘画。

时长:116 分钟
格式:高清 1920×1080

###### 目录
00. 预览
01. 简介
02. 电影构图的理论与工具
03. 讲故事的光
04. 为你的故事选择参考资料
05. 勾勒你的想法
06. Blender草图
07. 画你的作品 1
08. 画你的作品 2
09. 画你的作品 3
10. 关于色彩的思考
11. 结论

###### 弗朗切斯科·瓜里尼
Able & Baker 艺术总监

Francesco Guarini 是一位艺术总监和视觉发展艺术家,目前居住在西班牙马德里。自 2015 年以来,他一直以自由职业者和内部艺术家的身份在动画行业工作。他在 2D 和 3D 电视制作以及故事片的 IP 开发和视觉开发方面拥有丰富的经验。他还偶尔在广告行业担任艺术总监和概念艺术家。他曾供职的一些公司包括 Blue Zoo Animation、Able & Baker、Red Star 3D、Method n Madness 等等。您可以通过@frankguarini_art在 Instagram 上关注 Francesco 。

 

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###### 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-约2小时,mkv通用视频格式,1920*1080MP4格式,含中英双音轨

-含srt外挂双语字幕文件

-无场景文件

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