[udemy学院-И.Хлынин-国语]Blender3.3+substance中AAA 游戏的武器建模大型教程
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新增功能。Blender 中 AAA 游戏的武器建模。
我们将使用 Blender 和 Substance painter 对 AK-47 进行建模,从我们的第一个原始模型到复杂模型,用于 AAA 游戏。
更新时间:2024年4月

 

– 你将会学到的

Blender 界面和工具
建模技术(硬表面、细分)
武器制造流程
使用UDIMS的UV展开过程
使用修改器创建 Highpoly
导出/导入
Substance Painter 界面和工具
纹理工作流程
渲染过程
Luminar neo中的后处理(可选)

 

– 课程介绍

您将学习在最酷且快速发展的 3D 软件包中工作,在我看来,这就是 Blender。
您将掌握 Substance Painter 的使用,这是目前市场上最受欢迎的游戏模型纹理软件。
您将构建和纹理 AK-47 模型,该模型可以集成到任何游戏引擎和游戏中。

这门课程是我做过的最大课程。花了三个多月的时间才开发出来。我的目标很简单:从头开始教授 Blender 和 Substance Painter,并将学生带到符合现代游戏行业所有标准的水平。

我们将从剖析 Blender 程序开始,从头开始学习:
程序接口
视口中的导航
Blender 设置
工具(全部)
使用修饰符
下载并学习使用许多有用的插件
以及快速启动程序所需的所有其他内容。

接下来,我们将设置参考图像并开始对对象进行建模。在建模过程中,我将解释所有必要的细微差别,以便基于此模型,您将能够在完成本课程后独立构建和组装任何其他模型。您将获得工作参考图像的拼贴画。我还将向您展示如何使用参考图像的小程序 (Pureref)。

首先,我们将使用硬表面建模技术来创建对象,但对于一般开发,我们将使用细分来构建几个对象。
在建模阶段之后,我们将进入UV展开阶段,并学习使用Udims(一个对象的多个UV方块)。我将尝试让您了解这个过程的所有复杂性。

然后,我们将创建对象的高多边形版本,以便在 Substance Painter 中进一步烘焙变形贴图。我们将在Blender中通过修改器创建高多边形,并在几分钟内进行雕刻。目前,我认为这是创建高多边形模型的最简单、最方便的方法。

之后,我们将以 OBJ 格式导出模型并将它们导入 Substance Painter 以烘焙变形贴图并对其进行纹理处理。我们将在 Substance Painter 中开始我们的工作阶段。

首先,我将教你如何在程序中工作。同样,这包括:
导航
烘烤变形图
接口
层系统
设置
工具
面具
垃圾摇滚和发电机
过滤器和您在 Substance Painter 中免费工作所需的一切。

之后,我们将使用许多不同且很酷的纹理技术和参考图像来创建一个又一个的材料和纹理。课程结束后,您将熟悉我自己所知道的绝大多数技术。包括:
创建各种纹理
通过叠加模式点放置划痕或任何其他缺陷
在法线贴图(贴花)中嵌入硬表面细节等等。
在纹理阶段之后,我们将导出纹理集并将它们导入到Blender文件中,正确加载它们,并修复出现的任何问题。

接下来,我们将设置渲染场景。渲染阶段将包括:
创建构图和背景
设置和调整相机
设置和调整照明
渲染设置
渲染多个构图(您可以在课程的宣传视频中看到它们)
我们的枪与相机的飞越(也出现在宣传片中)

在第三方程序Luminar neo中合成(可选步骤,您可以跳过它)。

最后,您将能够在 2 个程序中工作(如果算上 Pureref 和 Luminar neo,实际上可以在 4 个程序中工作),学习构建、纹理和渲染复杂和现代的模型,并在游戏创作方面迈出一大步。

 

– 文件列表

01_附加组件和Pureref
02_视口导航
03_设置
04_窗口控制
05_正交视图
06_工具
07_创建对象
08_工具快捷键
09_三维光标和原点
10_全局和局部坐标
11_阴影饼菜单
12_部件选择
13_着色
14_组件工具
15_变换中心
16_套接
17_连接与合并
18_清理
19_参考安装
20_库存1
21_库存2
22_库存金属详情
23_清理
24_弹匣1
25_弹匣2
26_下托
27_塑料握把
28_扳机1_周围的金属
29_扳机2_周围的金属
30_扳机
31_点火开关
32_上接收器1
33_上接收器2
34_上接收器3
35_梯筒
36_快门
37_观察箱1
38_观察箱2
39_观测箱3
40_瞄准镜
41_开关
42_护木底部
43_护木顶部
44_金属帽
45_枪管1
46_枪管2
47_枪管3
48_枪管4
49_枪管上的瞄准镜
50_Shompol
51_枪口折断
52_重新命名面板
53_UV基础知识
54_检查点
55_UV1
56_UV2
57_UV3
58_UV4
59_UV5
60_高模1
61_高模2
62_高模3
63_高模4
64_高模5
65_高模6
66_应用修改器
67_浮动效果1
68_浮动效果2
69_导出
70_项目设置
71_导航
72_界面概览
73_制作菜单
74_新烘焙
75_图层
76_工具1
77_工具2
78_笔刷
79_蒙版
80_智能蒙版
81_烤箱
82_握把
83_库存
84_带凹凸的金属
85_金属底座1
86_金属底座2
87_快门
88_数字
89_Mag
90_桶
91_出口标记和锚点
92_子弹建模
93_背景
94_灯光设置
95_构图2
96_构图3和4
97_发光器
98_最终视频

 

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约26小时时长,1080P分辨率, 中英双语音, 中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,含课程素材

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