[udemy学院-Илья Хлынин-国语]blender3.3初学者角色全流程
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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]

多合一blender角色创建初学者。

为Blender中未来的角色创作者提供全面的培训系统。

 

-你将会学到的

blender初学者
blender爱好者
愿意在Blender中学习角色建模的人
那些有兴趣学习索具过程的人
有兴趣掌握创建和应用材料过程的个人
那些对渲染过程和摆姿势过程感兴趣的人

 

-说明

为Blender中未来的角色创作者提供全面的培训系统。

– 它包括有关使用软件的基础知识的说明
-人物造型
-雕刻
-烘烤变形图
-纹理
-索具
-摆姿势-
-渲染过程。

你好,我叫伊利亚·赫林宁。我是一名3D艺术家和讲师,在鲍曼大学附属的“专家”培训中心拥有3年的3D建模教学经验。我之所以制作这个系统,是因为我仍然记得当我刚刚开始我的3D建模之旅时,从头开始学习所有东西是多么困难。我不知道在哪里可以找到具体的信息,我必须从各种来源学习所有内容,然后在练习中将它们拼凑在一起。

使用此系统,您将暂时忘记对其他信息来源的需求。本课程将完全吸引您至少一个月,您将从头开始学习如何在Blender中工作。我将逐步指导您完成从我们的第一个多边形到在 Cycle 渲染引擎中漂亮的渲染创建角色的过程。

因此,让我为您提供您可以从课程中获得的详细信息:

-首先,我们将快速熟悉Blender界面
-然后我们将探索视口导航
-如何创建和删除对象
-我们将学习工具
-基本3D建模概念
-局部和全局转换方向
-原点和3d光标
-大纲选项卡
-正交视图
-转换

-比我们将探索组件
-组件选择
-组件工具,如
-移动/旋转/缩放
-次序
-挤出
-刀
-合并
-依此类推,实际上,我们将探索几乎所有的工具,所以我不会列出其余的。

在此阶段,您将获得最低限度的知识,使您能够轻松地进入课程的实践部分,我们将:
-设置我们的参考图像
-仅使用一个多边形开始我们的建模过程
-我们将开始研究建模技术,使您能够对几乎任何角色进行建模,除了超逼真的角色
-我们将用内嘴和眼睛对脸部进行建模,以便角色可以说话和微笑
-具有高质量拓扑结构的身体和四肢,可以轻松摆姿势和制作角色动画
-我们将模特服装和配饰
-我们将学习使用曲线创建发型的技术
-我们将探索雕刻模式,在裤子上创建褶皱并创建发型
-我们将学习如何在Blender中创建低多边形和烘焙法线贴图

完成建模后,我们将继续进行应用材料和纹理的过程

-我们将探索材质系统在搅拌机中的工作原理
-我们将学习如何应用纹理
-我们将在 Krita 中创建我们自己独特的纹理(免费 photoshop 模拟)并将其导入搅拌机
在我们对模型的外观感到满意后,我们将进入索具阶段

-我们将在哪里准备我们的模型到索具
– 使用Riggify插件创建我们的电枢
-放置电枢(我们也将做面装备)
-创建装备
-探索所有装备控制
-我们将学习如何使用Cage对象在我们的高多边形网格上平滑地转移权重(数据传输)
-将网格附加到装备
-重量油漆问题区域

在我们的装备准备就绪后,我们将摆出角色的姿势并使用循环引擎渲染它以创建美丽的画面。
顺便说一下,您可以在课程缩略图上看到渲染结果。

-所以我们将创建背景
-进行灯光设置
– 了解一些关于Blender在渲染过程中的灵活性
-使用体积容器创建雾
-简要查看搅拌机渲染设置
-制作渲染

基本上就是这样。除此之外,您还将学到很多关于人体解剖学的知识。

课程中的所有视频(除了一个头发延时摄影,我保证,这对你来说不是问题)都是实时录制的,所以你不会在课程中落后或迷路。

 

-课程列表

1.基础篇

01_01_界面概览
01_02_导航
01_03_创建对象
01_04_工具
01_05_原点和3D光标
01_06_转换方向
01_07_组件
01_08_组件工具
01_09_修改器
01_10_网格清理
01_11_平滑处理

2.角色建模篇
02_01_面罩
02_02_将面部转换为3D
02_03_头颈部
02_04_眼睛
02_05_耳朵
02_06_口腔
02_07_牙齿和牙龈
02_08_鼻孔
02_09_形体矫正
02_10_躯干
02_11_腿部
02_12_手臂
02_13_胸部
02_14_躯干矫正
02_15_手指
02_16_手
02_17_靴子
02_18_鞋带
02_19_靴子2
02_20_裤子
02_21_衬衣
02_22_饰品
02_23_发型
02_24_头发延时摄影

3.材质纹理篇
03_01_睫毛
03_02_烤裤子
03_03_材质
03_04_材质

4.骨骼绑定篇
04_01_场景组织
04_02_定位身体骨骼
04_03_定位面部骨骼
04_探索装备
04_05_重量转移
04_06_为装备附加眼睛牙齿和发型
04_07_绘制重量
04_08_摆姿势

5.渲染篇
05_01_渲染

 

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网

-约13小时,720P分辨率, 含中英文双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材

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