这是所有设置都与您在场景中看到的地平面相关的地方。
无:地平面被禁用。
棋盘:地平面设置为棋盘图案。
噪声:地平面设置为噪声模式。
统一颜色:地平面设置为统一颜色。
暗影捕手:地面不被火焰点燃。
地面距离:模拟边界框地板与地面之间的距离,以米为单位。
地面比例:地面图案的比例,以每米瓷砖为单位。这会缩放棋盘格和噪声模式。
地面光照半径:地面光照区域的半径。
地面阴影:地面阴影的强度。
地面原色:使用Checkerboard设置一种颜色,使用Noise设置一种颜色,使用Uniform Color或Shadow Catcher设置颜色。
地面辅助颜色:这使用Checkerboard或Noise设置其他颜色