与 3d 相机相关的节点集合。
这是您在渲染或查看效果时正在查看的内容。
连接到渲染节点的相机决定了导出的视角。
您可以通过在视口顶部的“相机”下拉菜单中选择相机来使用它。
锁定:当您对摄像头位置感到满意时,您可以锁定摄像头,以免意外移动它。
位置:相机在 3d 空间中的位置。
偏航角:偏航角,以度为单位。左右移动视角。
俯仰角度:上下移动视角。
滚动角:滚动角,以度为单位。旋转视角。
使用相机:此按钮将在视口中使用此相机。
从当前摄像头复制:此按钮会将设置从您当前正在查看的摄像头复制到所选摄像头。当您使用默认相机构图效果然后希望该方向快速转换到渲染相机时,这可能很有用。
使用背板:通过相机查看时,使用背板作为视口背景。
第一个图像文件名:背板序列中第一个图像的文件路径和名称。
文件名前缀:背板序列中第一个图像的文件路径和名称,不带后缀。
文件名后缀:背板序列文件的后缀或扩展名。指示文件类型。
文件名数字: 背板序列文件上的帧填充。
图像计数:图像序列中的文件数。
背板帧率:背板回放帧率。为确保您设置正确,请查看我导入的动画的时间线未对齐。
第一帧:背板起始帧。
在色调映射之前渲染:色调映射通道用于进行颜色校正以及将从 Embergen 着色器渲染的高动态范围图像转换为低动态范围图像以在屏幕上查看。启用此选项将通过应用色调映射来改变背板图像的伽玛和曝光。当使用像 jpeg 这样的低动态范围图像时,您希望将其关闭。将高动态范围图像用于您的背板(如 exr 文件)时,打开它可能会获得更好的结果。
这个节点是一个相机的位置。
焦点位置:相机将定向到的 3d 空间中的位置。
固定位置:将允许更改摄像机的位置并显示摄像机位置参数。
固定方向:将允许更改相机相对于观察的方向并显示相机半径、偏航角和俯仰角参数。
相机位置:相机的位置。这样,相机仍将始终定向到焦点位置。
相机半径:距相机焦点的距离。
偏航角:这可用于围绕焦点移动。通过将此参数连接到频率较低的循环节点,您可以创建漂亮的转盘动画。
俯仰角:从焦点向上或向下定向,从更高或更低的角度观看它