力场#部队图标

#点力图标

该节点代表一个点力场。

漩涡#漩涡力图标

涡旋是一种粒子,可以放入模拟中以向其添加推力和旋转力。

主要

  • 使用涡旋:在模拟中激活涡旋。取消选中此项将关闭强制。

  • 查看漩涡:选择节点时查看漩涡。

  • 涡旋种子:用于随机生成涡旋的种子。

  • 涡流计数:当前涡流计数。值越高意味着场景中的涡流越多。

  • 位置:Vorticles的主要位置。

  • 旋转:涡旋的主要旋转。

位置

  • 位置生成形状:涡流的生成形状(发射器形状)。
    • 填充体积:在边界框内随机生成漩涡。

    • 盒子:漩涡在盒子形状内生成。此框的位置由Main选项卡中的Position参数指定。
      • 大小:包含漩涡的盒子的大小。

      • Spawn on surface:仅在盒子表面产生漩涡。

    • 球体:漩涡在球体形状内生成。此球体的位置由Main选项卡中的Position参数指定。
      • 半径:包含涡流的球体的半径。

    • 线:漩涡将沿线形生成。此行的位置由Main选项卡中的Position参数指定。
      • 长度:涡流将在其上产生的线的长度。

    • 螺旋:漩涡将沿螺旋形状生成。此螺旋线的位置由Main选项卡中的Position参数指定。
      • 半径:螺旋的半径。

      • 转数:在螺旋中完成的完整转数(整圈)。

      • 高度:螺旋的高度。值为 0 将给出一个圆圈。

      • 捏:螺旋的捏。较高的值将从螺旋顶部逐渐变细。负值将扩大螺旋的顶部。

  • 随机化位置:涡旋位置的随机化。例如,当与线形一起使用时,这将确定每个涡旋的生成位置可以偏离每个轴上的线形多少。

  • 平流强度:涡旋与模拟一起移动的强度。

方向

  • 方向阻尼:平滑涡流的方向变化。100% 的值表示静态方向。

  • 定向产卵类型:定向漩涡的方法:
    • 常数:方向设置为常数值。
      • 方向:涡流的恒定方向。例如,将XY设置为 0 并将Z设置为 1 将使所有涡流指向上方。

    • 形状对齐:漩涡将沿位置生成形状定向。
      • 方向轴:用于沿位置生成形状定向的涡旋轴。

    • 指向中心:涡流将指向中心。
      • 定向轴:用于朝向中心定向的涡旋轴。

    • 随机:完全随机化涡流方向。

  • 反转方向:反转涡流的力方向。

  • 随机化方向:随机化涡流的力方向。

  • 随机化方向:方向的随机化。较高的值将使涡旋方向偏离它所对齐的任何方向。

生活

  • Min, Max life:涡旋的最小和最大寿命。

强制

  • 衰减斜坡:涡旋产生的力根据到其中心的距离的衰减曲线。值为 1 是从中心 (100%) 到外部边界 (0%) 的线性衰减。大于 1 的值衰减得更快,整体施加的力更少。低于 1 的值衰减得更慢,整体施加更大的力。

  • 最小、最大速度:涡流添加到模拟中的最小和最大旋转速度。负值将向另一个方向旋转。

  • 最小、最大推动速度:涡流的最小和最大推动速度。这将沿着涡旋的主轴推动(正值将在一个方向推动,负值将在另一个方向推动)。

尺寸

  • 涡流最小、最大半径:涡流最小和最大半径(大小)。

  • 最小最大使用量:在线螺旋 位置生成形状上分布不同大小的涡流的方法
    • 随机:大小的漩涡是随机分布的。

    • Ramp Up:漩涡从小到大分布。

    • Ramp Down:漩涡从大到小分布。

    • Ramp Up Down:漩涡从小到大向中间分布,然后从大到小向末端分布。

    • Ramp Down Up:漩涡从大到小向中间分布,然后从小到大向末端分布。

#线力图标

该节点表示线力场。

确定力的方向。

负值将反转方向。