视口

您可以在此处查看模拟、形状、力或场景中的任何内容。

视口
  1. 移动部分图标通过鼠标左键拖动,您可以使用此图标通过移动 4 个主要部分来重新排列 UI 布局。

  2. 场景是默认选项卡,您可以在其中查看和操作所有内容。

  1. 可用相机的下拉菜单。在这里,您可以选择要查看的相机。

    1. 可以在“场景”选项卡中隐藏或查看的所有内容的下拉菜单

      • 模拟 M ( 16 )

      • 边界框 B ( 15 )

      • 形状 H ( 17 )

      • 掩蔽这可视化包含某些东西的所有体素。

      • 机械手 Shift+Q ( 18,19 )

      • 操纵器切换器这显示了移动( 9 )、旋转( 10 ) 和缩放( 11 ) 按钮。

      • 实体图标( 20 ) 在节点位置显示节点图标。

      • 渲染质量将在其右侧打开一个菜单,您可以在其中选择Low  Ctrl + 1Medium Ctrl + 2 High Ctrl + 3 

        在某些情况下,例如使用Flames translucency时,当您近距离观察您的 sim 时,您会得到很多条带。设置更高的渲染质量将有助于解决这个问题。

        您还可以降低渲染质量以获得性能。

        LowMediumHigh是可以在Settings>Preferences>Viewport Quality中编辑的预设

      • 统计( 21 )
        • 分辨率:视口的分辨率

        • 模拟:执行单个模拟步骤所需的时间(以毫秒为单位)。

        • 渲染:渲染模拟所需的时间(以毫秒为单位)。

        • 帧率:每秒更新多少次 UI

        • VRAM:当前使用的 GPU 内存量与可用内存总量的比值。

    2. 切换面板全屏

    1. 视口方向小工具。您可以单击这些点将视图定向到该轴。或者单击并拖动球体以旋转视图。

    2. 天空:这些设置在天空盒节点中控制。

    3. 地面:这些设置在地面节点中控制。



渲染选项卡
    1. 渲染是您可以预览将要导出的内容的选项卡。

      1. 放大或缩小。

      2. 缩放以适合整个选项卡。选中此项将禁用 1 和 3

      3. 将缩放设置回 100%

      4. 切换裁剪小工具。

      5. 在水平轴和垂直轴上裁剪。

      6. 垂直裁剪。

      7. 水平裁剪。

      8. 用于选择要预览的捕获类型的下拉菜单。


导出选项卡
  1. 导出是选项卡在这里您可以查看导出的动画书或导出序列的最后一帧。

    • 鼠标左键单击一个框架可在将翻书作为网格或单个图像查看之间切换。

    • 使用时间线控件播放或浏览翻书。

调试选项卡
  1. 调试显示有关基于指定体素切片的模拟的详细技术信息。