您可以在此处查看模拟、形状、力或场景中的任何内容。
可用相机的下拉菜单。在这里,您可以选择要查看的相机。
可以在“场景”选项卡中隐藏或查看的所有内容的下拉菜单。
模拟 M ( 16 )
边界框 B ( 15 )
形状 H ( 17 )
掩蔽这可视化包含某些东西的所有体素。
机械手 Shift+Q ( 18,19 )
操纵器切换器这显示了移动( 9 )、旋转( 10 ) 和缩放( 11 ) 按钮。
实体图标( 20 ) 在节点位置显示节点图标。
渲染质量将在其右侧打开一个菜单,您可以在其中选择Low Ctrl + 1、Medium Ctrl + 2 或High Ctrl + 3
在某些情况下,例如使用Flames translucency时,当您近距离观察您的 sim 时,您会得到很多条带。设置更高的渲染质量将有助于解决这个问题。
您还可以降低渲染质量以获得性能。
Low、Medium和High是可以在Settings>Preferences>Viewport Quality中编辑的预设
分辨率:视口的分辨率
模拟:执行单个模拟步骤所需的时间(以毫秒为单位)。
渲染:渲染模拟所需的时间(以毫秒为单位)。
帧率:每秒更新多少次 UI
VRAM:当前使用的 GPU 内存量与可用内存总量的比值。
切换面板全屏
视口方向小工具。您可以单击这些点将视图定向到该轴。或者单击并拖动球体以旋转视图。
天空:这些设置在天空盒节点中控制。
地面:这些设置在地面节点中控制。
渲染是您可以预览将要导出的内容的选项卡。
放大或缩小。
缩放以适合整个选项卡。选中此项将禁用 1 和 3
将缩放设置回 100%
切换裁剪小工具。
在水平轴和垂直轴上裁剪。
垂直裁剪。
水平裁剪。
用于选择要预览的捕获类型的下拉菜单。
调试显示有关基于指定体素切片的模拟的详细技术信息。