Voxels体素

当按下B或在视口的视图菜单中选择边界框选项时。您将看到一个包含模拟的框。这称为边界框

边界框由体素组成,您可以将其视为三维像素。而不是包含红色、绿色或蓝色值。体素包含(默认情况下)燃料、烟雾、温度、火焰和速度值。因此,对于较浓的烟雾,这些体素中的烟雾值较高。就像像素一样,更多的体素会提供更多的细节。这些值将根据在软件中应用到它们的力在体素中移动。例如,当在 Simulation 节点的 Force 选项卡中将 Gravity multiplier 从 100% 设置为 -100% 时,火和烟将开始向下移动而不是向上移动。

为了进一步解释体素,让我们在 Simulation 节点中运行 Simulation Size 选项卡。

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