变形

Shape、Force、Light、Emitter、Collider、Import 和 Camera 节点都可以使用位置、旋转或缩放参数或使用操纵器在场景中移动。

选择可移动节点时,将在视口中弹出一个操纵器。

共有三个操纵器,平移、旋转和缩放。

可以使用热键Q、W 和 E或使用视口左上角的操纵器切换器来选择它们。

要控制操纵器手柄,请按住鼠标左键并拖动。