Embergen 可以从其他 3d 包中导入模型和动画,以用作发射器、碰撞器或渲染的保持对象。
您可以从“资产”选项卡中浏览文件。
我们主要支持 FBX 文件格式,但您也可以使用 OBJ 或 ABC 文件。
可能是您的模型显示得太小或太大。然后您应该转到Global Transform选项卡并找到Master Scale参数。在那里,您可以重新调整导入以更好地适应 Embergen 场景。
Scaling参数可用于微调您的缩放比例。
动画几何输出引脚可以连接到发射器节点或碰撞器节点上的形状输入引脚。
仅支持一个Import节点,但您可以使用Mask输出分离模型甚至部分模型。
这些遮罩每个都有自己的选项卡,您可以在其中通过从列表中选择网格或顶点颜色来指定需要遮罩的内容。
掩码输出引脚将仅输出该掩码中指定的形状。