调制参数
Embergen 中的大多数参数都可以由外部调制节点控制。
如何调制参数
假设我们想要一个球体连续上下移动。这可以使用关键帧手动完成,但您也可以使用振荡器节点。
节点详细信息
让我们看一下振荡器的节点详细信息。
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输出:这显示了三个振荡器的可视化。
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在输出下方,您将看到正在调制的参数。
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自定义波形:此图表仅在从Wavefrom下拉菜单之一中选择自定义时可见。图表中的点可以通过单击曲线上的某处来创建,通过双击删除并在按住时移动
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波形:此下拉菜单包含不同类型的波形,这些波形将确定值振荡的模式。
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基数:偏移值。加法或减法。
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频率:每秒重复模式的次数。较高的值将使值变化得更快。
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相位:波形的时间偏移。
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量:波形的强度。较高的值将使振荡值偏离基值更远。
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衰减:所有波形的强度乘数。
其他调制器
所有调制器节点都使用三个值来表示X、Y和Z轴。
使用单个值调制参数时,仅使用X或1输出。
当调制颜色参数X、Y和Z将代表Red、Green和Blue
常数
生成一个值不随时间变化的信号。
当您想使用同一个滑块控制多个参数时,这可能很有用。
振荡器
生成值随指定波形变化的信号。
通过使参数以例如随机方式偏离其基值,这对于在您的项目中添加一些湍流很有用。
周期
锯齿波形的一个版本。重复从-360到360的线性值变化。
这用于使某些东西连续旋转。
结合
该节点不生成信号,而是以指定的数学方式组合多个信号。
数学
该节点有一个文本字段,您可以在其中编写自己的数学表达式来生成信号。
时移
不生成信号,但对输入信号进行时间偏移。
MIDI
根据 MIDI 控制器(如键盘)上的按钮生成信号。
要使用它,您首先需要检查Settings/Preferences/General/Enable MIDI support